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第十七章 嘟噜度的技术

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    虽然任务是发给我了,但事情毕竟是他们自己的事情,所以执政官他们也是对我的事情非常的上心,很快就给我找来了三名据说是最优秀的海底侦察兵,然后还给我们每人配了一台从实验室拉出来的特别海底坐骑。

    “您好长官。”当我在海底都市的出口见到三名侦察兵的时候,对方立刻就向我行了一个本地的军礼。

    这三名士兵都长着标准的人类面孔,身上穿着相当厚重的铠甲,看不出来有什么和人类不同的地方。不过他们身上的铠甲倒是比较特殊。《零》中的玩家和npc们所穿的铠甲其实应该是艺术化处理之后的西方骑士铠,其中吸收了一些各国本地铠甲的造型元素,风格上虽然比较夸张,但是多以华丽为主,并不是真的很厚,有些女性铠甲甚至就跟比基尼一样,要不是游戏里属性化了,其装饰效果绝对强于防御力。

    但是,眼前这三位的铠甲虽然也是全身甲,但是一眼看上去就让人明显感觉到和我们的铠甲不是一个技术体系下的东西。首先这个铠甲特别的厚,穿在身上会把整个人都撑大一圈,从领口的位置能看得出来,这东西的厚度已经接近三十公分了。这已经不能叫做铠甲了,这根本就是把坦克装甲全挂到了自己身上。另外,这个铠甲似乎非常的短粗,肩膀以上几乎看不到脖子,头盔就是直接连着肩膀的。根本无法转动。四肢看起来也是一样的偏向粗壮特征,手指的活动度也因为太粗而相对弱了很多。说实话,这东西我第一眼看到的时候想到的不是铠甲,而是——动力装甲。没错。就是动力装甲,因为一般的铠甲就算厚也会有个限度,如果这些家伙身上的铠甲真的有三十公分厚。那即便是在水里有浮力支撑,他们也绝对没法动起来。毕竟穿着这个的是碳基生物而不是机动天使那样的构装生物。不可能有那么大的力气。所以,唯一合理的解释就是这铠甲并没有三十公分厚,那东西里面应该是空心的,其中有夹层,内嵌了很多设备之类的东西,而这个厚度可能就是为了给这些设备留出足够的空间才故意弄成这样的,不然的话我想海底物种肯定比我们更懂得如何减少水下阻力,而这么大的个头显然不是减少阻力的好办法。

    发现我一直盯着他们的铠甲看。那边的一名看起来是首领的侦察兵主动介绍道:“这是执法者套装,我们嘟噜度城最好的海底战甲,使用大量炼金技术制造,防护力优秀,而且还有很多附属功能,绝对是最强战士梦寐以求得装备。大人您如果需要可以请执政官大人给您也配一套,应该会比您身上那套薄薄的东西效果好很多。”

    突然听到这种话连我都愣住了。居然有人建议我换掉龙魂套装,还真是新奇的想法。不过。想想对方只是侦察兵,不是技术人员,应该不可能靠眼睛判断出装备的实际效果,所以有这样的判断也不算奇怪。当然,这个主要还是对方的文化差异造成的。嘟噜度是海底城市。因为有水压、浮力以及水下阻力这三种地面上不具备的特征,所以这里的装备对重量的要求不像在陆地上那么严格,而出于抗压的考虑,短粗的设计自然好于细长的。再加上水下阻力造成的流体力学结构,海底物种认知中最优秀的装备必然是粗壮、厚重以及圆润的结构。我的龙魂套装在流体力学方面应该还算不错,虽然主要是针对空气中的阻力做的设计,但是水下也还能用,不过因为本身属性很夸张,所以厚度什么的根本不用太高,再加上美观的考虑,自然就做的相对要纤细一些了。当然,这种纤细只是相对海底种族的审美观来说的,至少我觉得在陆地玩家们的铠甲中龙魂套装至少也是重型铠甲一类的了,怎么着也算不上纤细,可是在海底种族看来这个就觉得太脆弱了一些。

    因为这是文化差异,我也没法给他们解释,再说人家只是提个建议,我就只好随便笑了一下应付了过去。对方只是建议,也没打算逼着我换他们的装备,看出来我不是很在意也就没继续说,而是开始引领我进入了旁边的一个**的小隔离舱。这个隔离舱的功能类似于之前我们进入城市的时候使用的那种水压舱,功能就是转换水环境与空气环境,但是和那个比起来,这个隔离舱就要豪华多了。首先这个舱就比之前的那种一次进十个人的舱大了好几倍,要是挤一挤,一次塞进去一百多人也不是问题。另外,这个舱也不是手动排水的,而是自动的。进入之后由专门的控制室控制,舱内的人只要等着就行了。

    在我们进入这个隔离舱之后我忽然发现这里已经事先放好了四台机器,如果不出意外的话这些东西应该就是执政官说过的那个从实验室拉出来的水下坐骑。这种东西其实说白了就是水中推进器,不过造型比较特殊,当然可能功能方面也会有少许的不同吧。

    “这就是你们的海底坐骑?”我围着其中一部机器转了一圈观察着问道。

    旁边的另外一个男性侦察兵说道:“这个不是我们常用的型号,这是为了这次任务特别配备的,我们平时可用不起。”

    “很贵吗?”

    侦察兵点头道:“非常贵,一部就能造我们常用的那种型号几十台的,而且维修费用也贵的吓人。”

    旁边那个女性侦察兵说道:“其实这个东西我们造出来也有段时间了,只是因为价格太贵,所以一直没机会装备部队。要是我们的队伍都能装备上这种水下坐骑。那些该死的旅族早就被我杀光了。”

    “旅族?”

    “就是我们要找的那个移动城市的人。那座城市叫做旅行者城,城里的人就叫做旅族。”

    我点点头道:“这样啊,还真是奇怪的名字。好了,告诉我一下这个东西怎么用。然后我们就出发吧,时间还挺紧的。”

    对于我说时间紧,那边三位明显有点疑惑。毕竟他们和旅族的战斗已经不是一天两天了,寻找旅行者城的事情当然更不是短时间的事情。所以也不存在什么时间紧迫的说法。至于我说紧,那是因为我的任务时间不多了。之前以为没什么事情,所以中途做了个海盗任务,谁知道过来之后得到的任务居然是寻找并摧毁一座城市。其实摧毁都还是其次,最耽误时间的还是寻找。虽然说这不能算是大海捞针,可要在海里找到一座会跑的城市那也不比找根针简单多少。

    虽然不明白我说时间紧是为什么,但是那边的三位却是没怎么在意,直接给我解释起了这个东西的操作方法。

    这种水下坐骑在我看来其实应该叫水下摩托。这玩意的造型就好像是一枚短粗的鱼类。当然表面不像鱼类那么光滑,而是又很多附属零件和让人骑在上面的凹凸曲线方便固定身体。

    乘坐这个玩意的方式就是和骑摩托一样,直接跨上去就行了,而且其驾驶风格也类似那种速度赛车,驾驶员几乎就是整个趴在车身上的,双腿可以放到车身两边带整流罩的护套中,身体和脑袋也都能整个嵌进这个东西的保护之中,实际露出来的只有背部和两侧而已。可以说包裹的算是比较严实的。在这个中前部有两个和摩托车类似的把手,人趴在车身上后双手正好可以抓住这两个把手,不过这东西的把手上并没有油门之类的东西,不需要拧。

    水下推进器的把手实际上主要还是控制方向,和摩托车不同的是这俩把手不但能左右摆动。还能上下动。这个控制方式有点像飞机,当你左右转动时,它会水平转向,当你将两侧把手一起向上拉的时候这玩意就会抬头往上冲,而想要下沉就只要往下按就行,当然如果两边的把手运动方向不一致,这个东西就会侧倾,类似于飞机横滚。速度控制器装在脚底,而且是左右脚都有,一只脚控制一边的推进器,同样的要是踩踏力度不同,会出现水平方向的偏转,而且如果你用脚尖往上勾,推进器还会翻转,也就是进入倒车状态,至于速度控制,这个就看你踩下去的深度了,要是一踩到底就是最大速度,放松的话会根据松开的比例输出不同功率。

    除了基本航行,让我意外的是这东西居然还有武器系统,控制系统就在左右两边的把手上,其中左右两边把手上各有一个很大的按钮,保持自然姿势握住把手后食指会正好搭在这个按钮上,只要轻轻一压就能启动,另外一个控制器就在把手前面一点,也是左右两边各有一个。这俩控制器的感觉就像是摩托车的刹车柄,需要稍微松开把手把它一起握住,然后用力捏才能启动。

    根据三个侦察兵的介绍,那俩用食指控制的是能量武器,可以发射能量弹,威力适中,是他们和旅族人战斗的常规攻击方式。当然,这个毕竟算是车载武器,比单兵武器强不少。另外,那俩刹车一样的把手控制的是一种实体弹药,每辆水下摩托就只有六发,左右两边的把手控制的都是一样的,也就是你只要用一边的把手就可以控制全部的六发弹药,而那个作为常规武器的能量弹则是有两个发射器,两边的开关各管一个。

    能量弹是对付旅族的士兵和与这种类似的单人推进器甚至是多人推进器用的,这个就好像是飞机上的机炮,而那个只有六发的实体弹药则好像是飞机上的导弹,威力相对要大很多,但是数量有限。

    本来因为发现嘟噜度的防水门技术非常落后,我一直也没把这个水下摩托当回事,所以只是简单的了解了一下就让他们给隔舱注水让我们出去了,但是,很快我就意识到了自己的想法进入了误区。

    随着水流的注入。我们在隔舱里也渐渐飘了起来,然后前面的隔舱门也是自动向外展开。三个侦察兵在水门打开之后就直接驾驶水下摩托冲了出去,我看他们走了也就一踩脚下的踏板准备跟上,但是我这边只不过脚下一动。突然就感觉到了一股巨力猛地将我推了出去,跟着我就好像一枚真正的鱼类一般从那三个侦察兵中间嗖的一下蹿了过去。

    说真的,我之前真没想到这东西速度这么快。水中推进器并不是什么新鲜玩意。亚特兰蒂斯也有类似的东西,只是外形不太一样而已。我们行会的战舰使用的推进器甚至都是用亚特兰蒂斯提供的那种水下摩托的推进器技术制作的,只不过我们的船上装的那些推进器个头更大一些而已,其设计原理和技术水平其实都差不多。

    因为之前看到的嘟噜度的那个落后的防水门技术,我第一印象就认为这个嘟噜度制造的水下摩托应该也是和他们的防水门技术一样,应该是不如亚特兰蒂斯的,但是,现在的情况显然不是那样。

    刚刚我之所以会突然猛地一下蹿出去就是因为对这个东西的动力规矩不足,这就好像别人给你一辆你没见过的汽车。外形看起来很普通,你以为它是个一点五升的家用轿车,结果一踩油门发现这是个装了火箭推进器的超音速赛车,那一瞬间爆发出来的速度绝对是惊人的。

    原本我只是以为嘟噜度的技术落后于亚特兰蒂斯,现在看来应该是术业有专攻,嘟噜度和亚特兰蒂斯各有特长才对,至少在推进器技术上嘟噜度走到了亚特兰蒂斯前面。

    我这边一愣神的功夫后面三位也是追了上来,然后其中那个像是队长的侦察兵就隔着头盔朝我说道:“这种特别型号的推进力比较大。不太好控制,不过适应一下就好了,等你适应了就会发现这东西的好处了。”人在水下不是不能说话,只是张嘴会喝水,我们都戴着密封头盔。所以说话不成问题,只是声音有点变调。

    听到对方的话我直接回答道:“就算没适应我也知道这个东西很优秀。你们平时的坐骑也这样?”

    那个女侦察兵的声音从另一侧传来。“哪有!我们平时用的那个推进力都不到这个八分之一,跟这个根本没法比的。不过我们那个是用魔法阵驱动的,能量几乎是无限的,就是爆发力弱了点。这个据说是直接用的魔晶石,效率是高了不少,可惜太花钱了!”

    “这玩意是魔晶动力的?”

    “嗯。”女侦察兵点点头道:“我们背后那个舱门里面就是装填口,不过这次出来因为任务特殊已经事先装入了红魔晶石,所以你大可放心,三五天之内都不会有能量耗尽的问题。”

    一块红魔晶石就能用三五天,这个效率对方居然还说贵,我现不鄙视他们的技术了,但是很鄙视他们的资金状况。红魔晶石那种能级的东西,机动天使随便用个三五分钟就成水晶渣渣了,他们居然能用三五天,这还嫌贵?不过,这样说来我们行会要是得到这个东西,再给改成液化魔晶蒸汽动力的话……回头一定要找那个安东尼奥执政官好好谈谈,说什么也要把这个东西的技术买到手。

    在度过了初期的不适应后我也逐渐掌握了这个东西的控制技巧,加上有意识的练习了一会,基本上也就没啥问题了。本来这个东西的操作就不是很复杂,只是第一次碰不太习惯而已。虽然说这个东西速度挺快,但那都是相对于水下生物来说的,对我这种经历过空中格斗的人员来说那根本就算个啥。潜水艇再快又能怎么样?我在飞鸟背上空战的时候一秒几十度的横向偏转,那才叫闪电般的速度,这个东西充其量也就是民用汽车的水平,根本一点也不快,当然在水下能有这个灵活性就相当不错了。

    “对了,你们三个怎么称呼啊?”测试完这个东西的特性之后我才想起来没问他们的名字,一会真遇到点什么事情都不知道怎么喊。“你们可以直接称呼我紫日,或者紫日会长都行。”

    “紫日会长,我叫海尔。”那个女侦察兵第一个说道。

    “海尔?”

    “怎么了?我的名字有什么奇怪的吗?”海尔疑惑的问道。

    我赶紧摇头:“不是。只是这个名字和我以前听过的一个组织的名字一样,所以。那个,你们两个呢?”

    “我叫哈比。”那个年轻一点的侦察兵说道,然后不等另外一位开口就继续道:“我们队长叫哈拉帕丽特。”

    我点点头。然后继续询问道:“你们的技术特长是什么?”

    这次是队长哈拉帕丽特开口说道:“我是什么都会点,主要特长是指挥、水中坐骑格斗战以及单兵格斗,当然袭杀、渗透什么的都是我们侦察兵的基本要求。所以我都会一些,只是没有前面三样那么突出。哈比是水鬼。就是你们陆地种族说的刺客,擅长隐秘接近和近身格斗。海尔是游骑兵,擅长水下坐骑驾驶,另外对水中载具的修理也很在行。”

    听完队长的介绍我点了点头,感觉他们的配置倒是和陆地上的特种兵有些类似。队长本人就是突击手兼特种战术指挥,哈比是侦察兵,擅长抓舌头摸暗哨什么的,海尔就是重装备火力手以及技术兵。当然。现实中的重装备火力手一般都是那种长的跟棕熊似的超级猛男,毕竟重火力手的装备基本都跟人形炮台似的,没有一身横肉你还真背不动。不过这是海底,水的浮力让重量问题变得不是那么尖锐了,所以重火力手由女性担任也不是什么奇怪的事情。

    了解完三个人的大致情况之后我又转向兼职技术士官的海尔问道:“你们之前给我讲解的时候说常规武器是发射的能量弹是吗?”

    “对,我们得常规武器是冷光弹,一种在水中几乎不受影响的能量弹。”

    “射程和威力怎么样?还有射速呢?”

    “射程大概是二百米,不过那是我们以前的坐骑。这种新型号我也不清楚,但是应该不会比我们的那个更烂吧?至于威力我也没有什么太直观的概念,反正打中敌人的单人载具或者多人载具都是一发就能打残,有时候打中要害单发摧毁也很常见,不过碰上那种大型运输舰或者移动都市就不行了。大型设备都有防护罩,能量弹打不穿。射速方面大概是两秒一发的样子,这个就是我们以前那种坐骑的极限速度了。不过这种载具上的能量炮我不知道是什么型号的,所以至少也是这个速度,理论上讲应该会更快一些,毕竟是实验型号,肯定是不惜工本的。”

    我点点头又继续问道:“既然发射的是能量弹,那么能量来源是什么?不会和动力系统共用能量吧?”

    海尔果然点头道:“就是共用的,所以开火的时候最好小心点,不要兴奋过头扣住扳机就不放,不然很快就会没能量的。”

    “我晕,那这能量够跑三五天,要是换成火炮够打几发的啊?”

    “着我就不知道了!”海尔为难的说道:“你也知道,这个炮和后面的动力系统都是新东西,我也没用过。要不然我们现在试一发?”

    “就算试一发你们难道就知道后面的能量有多少?怎么计算发射数量?”

    “这个简单。”海尔道:“发射器上有个自动简单的剩余能量显示条,打一发看看下降情况就知道了。”

    “这玩意还有显示条?我怎么没看见?”

    “哦,忘记和你说了!”海尔赶紧说道:“你下巴地下有个按钮,往下压一下就会显示,再压一下就会关闭。这个是为了隐秘行动设计的,毕竟还低很黑,如果自己主动发光很容易被发现的。”

    我听完也明白了海尔的意思,确实,在海底虽然光线照不出多远距离,但那是说的你自己发出光线照亮周围物体,光线从你身边发出照到物体再反射回来到你的眼睛,这个过程中要经过实际距离两倍的距离,而且光线照在物体上之后还有一部分会转化成别的能量形式散失掉,所以在海底就算你拿个强光电筒也照不出多远,但如果你自己就是光源,别人想看到你就容易多了,毕竟你身上出来的光线到达对方眼睛里,这中间距离是多少。光线的传播距离就是多少,不用算上返回的距离,而且没有反射过程中的能量损耗,这又节约了一部分能量。由此就可以推算出。如果你自身发光,对方至少可以在你的照亮范围两倍以上的距离之外发现你,而实际上效果通常是三到四倍的距离。

    虽然发光会被发现。但是现在我们才刚离开嘟噜度,还没跑出多远。所以也不在乎,直接就点亮了开关。随着我轻轻一压,面前果然有一块水晶镜面亮了起来,上面出现了一个发光画面。这个画面很简洁,不像科幻电影中的电脑显示数据那么复杂,毕竟这里没有计算机,没法搞出那么多控制系统。人工灵魂倒是可以代替计算机,不过那玩意的造价就……不提也罢。

    这个画面上一共就两种显示。一个是一跟线条,还有一个就是并排在一起的六个好像导弹一样的图标。根据之前海尔给我介绍的情况看,这六个图标应该代表那种大型武器的残弹量,现在亮六个说明六枚武器都还在,发射出去后大概就会灭掉。至于那个线段,我觉得这个应该是能量显示。

    这个线段一共分为三段,最右边一段大约占了总长度的三分之二,是绿色显示。剩下的三分之一又被分成两个相等的部分。一段是黄色一段是红色。我觉得这个现实还是挺容易明白的。现在绿色线条这么长就说明能量还是满的,随着我的消耗它肯定会逐渐缩短,而进入黄色区域应该就是能量不足了,而红色肯定是危险能量区了。

    在看到这个显示条之后我和哈拉帕丽特队长商量了一下后就决定由我来试射一发看看进度条变化判断弹药续航能力,之所以让我试射。这个主要是考虑到我之前没用过这东西,让我顺便熟悉下手感和发射距离什么的,至于他们,反正以前用过差不多的型号,用起来肯定比我熟。

    为了能准确的测算出攻击消耗,哈拉帕丽特队长给我的建议是一次发射两发,就是两边各来一发,这样进度条下降会比较明显一点,计算出来会相对准确一些。另外,为了减少干扰因素,同时顺便测试威力,我们还特地找了个有一块凸起的海底岩石的地方停了下来,这样坐骑不动就减少了动力系统消耗引起的误差,而那个岩石可以给我们直观的威力数据。

    一切都准备好之后我立刻就对着那块岩石按下了开关。说起来这个嘟噜度的设计人员也够差劲的,有这么好的武器居然都不设计个瞄准器什么的,哪怕你在前面的水晶整流罩上刻个十字架准心也比现在啥都没有强吧?

    虽然没准心,而且我也不知道这东西到底是个什么发射状态,但是我至少知道这个东西肯定是往前发射的,而且应该指向水下坐骑的正前方,加上前面的那个目标体积也够大,所以也不担心打偏。大致瞄准好之后轻松的一按发射器然后只感觉坐骑略微震动了一下,立刻就有两个蓝色的光电从水下坐骑的前面发射了出去。两枚光弹之间的距离大概是三十公分,光弹是标准的水滴形,前端粗大后面尖细,最粗的位置大概有一个橘子那么大,长度在一尺左右。

    光弹的飞行速度非常快,虽然还不能做到和空气中的物体一样,但是在水下,这种速度已经是相当夸张了。我们和石块的距离大约是一百米,之所以选择这个距离就是为了方便计算光弹的飞行速度,另外在这漆黑的海底有效视线范围也就这么大了,这还多亏我的眼睛比较特殊,而他们都是海底种族,要是一般人在这种地方,那真是伸手不见五指了。别说手指,估计你连胳膊都看不见。

    一百米的距离,光弹只用了两秒多一点就命中了,也就是说这东西的水下速度将近每秒五十米,在陆地上这个速度不算夸张,但在水下这绝对是相当恐怖的速度了。至于说威力吗……

    伴随着两声特别巨大的爆炸声,前方的那块石头居然被打出了两个直径一米多的窟窿来,然后两个窟窿之间突然出现了一道裂缝将两个窟窿连接了起来,接着裂缝向两侧扩散,伴随着一阵咔嚓声,那块好像是被放大了的墓碑一般的石块居然从中间断成了两截。然后朝后倒了下去。

    本来我们正在为这个威力而震惊,没成想就在那块石头朝后倒下去的瞬间,一个身影忽然从石块后面窜了出来,然后飞速向远方跑去。

    “旅族!”海尔反应最快。第一个叫了起来,然后她的海底坐骑立刻就窜了出去,哈拉帕丽特一看这情况连忙就招呼我们一起追了上去。

    说起来真是狗屎运。我们只是随便找了块石头试射一下武器,没想到这都能打出一个敌人来。不过对方的霉运也是和我们同级的,不然海底这么多高低起伏他怎么就偏偏选了这个石块当遮蔽物呢?

    嘟噜度和旅行者两座城市是死敌,双方之间的战斗从未停止过,所以互相派遣袭扰侦查人员也是很正常的事情。这个家伙多半就是过来高侦查的,不过就是倒霉了点。

    虽然侦察兵的装备一般不会太烂,但肯定也没我们这么好,毕竟这次执政官可是发狠了,难得碰上我这样的强援。连这么强力的坐骑都拉出来了。

    正因为执政官大人的不惜工本,所以那个旅族侦察兵就倒霉了。本来作为侦察兵,他的水下坐骑算是速度很快的,如果被嘟噜度的巡逻兵发现,他完全可以借助侦察兵专用的高速坐骑逃脱追捕,可惜我们的坐骑是特殊型号,速度比他的还快,他跑出去之后不但没把我们甩掉反倒是被越追越近了。

    相比之那个坐骑不行的侦察兵。我倒是更加佩服起海尔来了。这果然是术业有专攻,作为重武器手的海尔特长就是操作水下坐骑,虽然我们几个的坐骑是完全一样的,但是她的那台不知道为什么居然在逐渐和我们拉开距离,明显是速度比我们快。这就是人家的技术。

    虽然我们没有海尔速度快,不过反正也比旅族侦察兵快不少,我们之间的距离还没拉开多少海尔就已经开始朝着对方开火了。不过很可惜,对方也不是菜鸟,轻巧的一个翻转就躲开了攻击。不过哈拉帕丽特却是被吓了一跳,赶紧朝着海尔那边喊话让她抓活的。

    本来就是侦察兵,脑袋自然是比较灵活的,所以海尔只是稍微迟疑了一下就明白了哈拉帕丽特的意思。我当然也知道,因为这个问题很简单。

    旅族的城市之所以叫旅行者,原因就在于那是个移动城市,也就是说它的位置是不固定的。这些被派出来的侦察兵侦查完之后总是要回去的,所以他们必然有找到自己城市的方法,也许是个定位跟踪器,也许是某种移动规律,反正肯定是有办法确定旅行者城的位置的。当然,之前嘟噜度也想过俘虏对方的士兵从而逼问出这种寻找方式,但结果却发现大规模战斗中的旅族根本不知道如果找到移动城市。这个原因其实也很好理解,毕竟大规模军队出战,回去的时候动静必然不小,旅行者都市只要派出知道城市位置的人去主动寻找返回的部队把他们带回去就行了,而如果撤回来的军队被敌人跟踪了,派去的人就会放弃接头,这样对方还是找不到城市的位置。不过,侦察兵显然不能用这种方式找回去,毕竟大部队重要性很高,为了他们派人去接可以理解,可是为了单个行动的侦察兵派人出去就明显不划算了。再说侦察兵又不是要战斗的,本身配备的坐骑速度又快,被俘的可能性非常低,所以他们必然是知道**返回的方式的。

    哈拉帕丽特让海尔活捉那家伙就是想知道这个方法,只要获得了这种方法,找到旅行者都市就不是问题了。

    想明白了这个俘虏的重要性我也就不藏着掖着了,直接一伸手,我们身边的水中突然就传来了扑通一声入水的声音,紧跟着就看到一个大家伙以两倍于我们的速度朝前猛冲而去。这个被我放出去的就是一部水中用机动天使,虽然我们的推进器技术不如嘟噜度,但是我们的能量技术比他们先进很多,更重要的是我们有钱,舍得花能量,所以我们的水中型机动天使依靠并不先进的推进器,完全靠大量消耗能源却得到了更快的速度,几乎是眨眼之间就追平了海尔,然后朝前面的旅族侦察兵扑了过去。(未完待续)rq

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